Référence

Préférences


1) Réglages Interface

• Taille des cartes
Le tapis de jeu aura pour dimension 1024x768 (Grande), 800x600 (Moyenne) ou 640x480 (Petite).

• Temporisation des cartes
Une pause de 0 à 2 secondes lors de la pose de chaque carte peut être choisie.

• Ordre des cartes
A tout moment, l’ordre des cartes et des couleurs peut être modifié à l’aide de cette option.


2) Réglages Règlement

• Battre les cartes
A la fin d’une partie, le jeu de carte est, soit battu avant la prochaine donne, soit les plis du Preneur et des défenseurs sont joints et après une coupe aléatoire, la distribution est effectuée.

• Autoriser l'annulation du dernier pli
A la fin de chaque pli, il sera possible de l’annuler et de revenir au pli précédent.

• Autoriser de rejouer la partie
A la fin de la partie, il sera possible d’annuler le résultat et de rejouer la même partie.

• Afficher un message en cas de carte interdite
Lorsqu’une carte interdite par le règlement est jouée ou mise dans l’Écart, soit un message expliquant l’erreur sera affiché, soit un simple bip d’erreur sera entendu.

• Enchère minimale ou unique
Pour chaque type de tournoi, il est possible de choisir quelle sera l'enchère minimale autorisée ou bien même une enchère unique.


3) Réglages Jeu de la carte

• Glisser/Déposer
• Sélection/Confirmation
• Simple clic

Voir Jeu de la carte
Durant le jeu de la carte, un clic sur une carte devra ou non être suivi d’une confirmation par un clic sur l’emplacement de la carte jouée dans la partie supérieure de l’écran.

• Unique carte jouable jouée (avec ou sans confirmation).

Si au cours d’un pli, une seule et unique carte peut être jouée, celle-ci sera jouée automatiquement par l’ordinateur suivant le réglage de cette option. L’utilisateur aura ou non la possibilité de confirmer suivant le réglage de l’option sous-jacente «avec confirmation».


4) Réglages Aides

• Enchère
Si cette option est active, lors des enchères, l’ordinateur positionnera l’annonce initiale suivant ce qu’il ferait s’il devait jouer à la place de ce joueur.

• Écart
Si l’utilisateur a demandé cette aide, l’Écart choisit par l’ordinateur est immédiatement montré et l’utilisateur est alors libre d’accepter cet Écart (à coup sûr toujours excellent !) ou bien de le modifier.

• Jeu de la carte
Si l’utilisateur a demandé cette aide, chaque fois que le ou les joueurs humains doivent jouer une carte, l’ordinateur proposera la carte qu’il jouerait s’il contrôlait ce joueur. L’utilisateur a alors la possibilité soit de confirmer le choix de l’ordinateur en cliquant sur cette carte, soit de sélectionner une autre carte.

• Aide avec curseur
Si cette option est active pour l’Écart, le curseur se transforme lorsqu’il passe au-dessus d’une carte que l’ordinateur mettrait dans l’Écart, la main couleur chair se transforme alors en gant blanc…

Suivant le même principe lors du jeu de la carte, le curseur se transforme lorsqu’il passe au-dessus de la carte que l’ordinateur jouerait. Suivant le réglage du jeu de la carte, la main couleur chair se transforme en gant blanc (Sélection/Confirmation) ou bien un rond blanc apparaît au centre du feu vert (Glisser/Déposer ou Simple clic).

5) Réglages Niveau

Cette option permet de choisir le caractère de l'ordinateur: entre Timide et Téméraire. Ce réglage influence surtout les enchères mais aussi certains choix à l'écart et le jeu de la carte.

Le caractère peut être le même pour tous les joueurs ou bien chaque joueur peut avoir un réglage individuel.
Il est également possible de choisir un niveau aléatoire: à chaque tournoi, une valeur au hasard sera choisie, soit la même pour tous, soit une pour chaque joueur suivant les réglages individuels.

6) Réglages Langue

L'utilisateur peut choisir la langue dans laquelle seront affichés les textes. Le changement de langue est pris en compte lors du prochain lancement de l'application.